Un exemplu de problemă cinematică este de a determina viteza finală a unei mingi care a scăzut de la o anumită înălțime la sol, în conformitate cu clasa fizică. Problemele cinematice se referă în general la mișcarea obiecte și sunt adesea solvabile folosind un set de patru ecuații. O problemă tipică de cinematică poate implica un obiect în cădere liberă, proiectilul pe un arc parabolic sau mișcarea unui vehicul.
Cantitățile asociate mișcării obiectelor includ viteza, timpul, deplasarea și accelerația. Există multe exemple ilustrative simple care fac uz de aceste variabile pentru a descrie mișcarea obiectelor, cum ar fi autovehiculele. Un exemplu al unei astfel de probleme este de a determina timpul pe care l-ar lua în ore ca un vehicul să călătorească un anumit număr de kilometri atunci când viteza vehiculului este exprimată în kilometri pe oră. O altă formulare a unei probleme cinematice care implică mișcarea vehiculelor este de a determina viteza unei mașini în kilometri pe oră când distanța în kilometri și timpul de deplasare sunt cunoscute. Problemele de tip kinematică necesită de multe ori solvers pentru a converti de la o unitate de măsură la alta, cum ar fi de la secunde la ore.