Care sunt diferitele tipuri de pachete "Magic: The Gathering"?

Potrivit Wizards of the Coast, Magic: Gathering tipuri de punte sunt clasificate în funcție de culoarea de carduri utilizate în construcție punte. Culorile disponibile includ alb, albastru, negru, roșu, verde și incolor. Tablourile incolore sunt, de obicei, artefacte sau creaturi de artefacte care au abilități unice, imită abilitățile unei alte culori sau nu au capacități speciale. Costul lor de mana poate fi platit cu oricare din cele cinci tipuri de mana.

Cărțile albe se concentrează pe protecție, vindecare și anulare. Aceste carduri oferă o prevenire a distrugerii jucătorului și a creaturilor sale, recuperarea sănătății și negarea avantajelor adversarilor. Cu toate acestea, această culoare are dificultăți în distrugerea creaturilor și în ceea ce privește distrugerile, iar multe dintre vrăjile ei afectează toți jucătorii, inclusiv jucătorul care le aruncă.

Cărțile albastre sunt despre împiedicarea și împiedicarea adversarilor în timp ce un jucător își construiește atacul. Această culoare este cea mai bună pentru combaterea vrăjilor adversarilor și pentru a le face să renunțe la cărți, acordând în același timp jucătorului mai multe opțiuni prin desenarea mai multor cărți sau prin folosirea abilităților speciale ale creaturilor sale sau a vrăjilor în joc. Dezavantajele includ atacul creat în general slab și costul ridicat al manelor pentru vrăjile sale.

Cardurile neagră se concentrează pe limitarea atacurilor adversarilor în timp ce se întâmplă pentru o ucidere rapidă. Cardurile din această culoare distrug creaturi ale adversarilor, dau prejudicii directe dușmanilor jucătorului și oferă creaturi care sunt adesea nediblocabile. În timp ce cărțile negre sunt puternice, adesea necesită sacrificii ale vieții sau ale creaturilor sale; cărțile din spate au probleme cu manipularea artefactelor sau a altor cărți negre.

Cartile rosii urmeaza un stil agresiv, cu un atac rapid de creaturi si vraji. Această culoare a cărții are creaturi cu putere mare de atac; și adesea atacă imediat ce este jucat. Acesta direcționează vrăji de daune și se bucură de un cost tipic scăzut de mana. Cu toate acestea, creaturile sale sunt ușor distruse, atacul lor mare este adesea temporar, iar cărțile roșii nu au multe opțiuni bune de apărare în timp ce jocul progresează.

Cartile verzi se concentreaza pe construirea unui atac de creatura puternica, care copleșește un adversar. Creaturile verzi sunt în general puternice și greu de distrus, iar vrăjile de culoare pot crește piscina de mana a castelului, pot adăuga putere creaturilor și pot regenera viața. Dar, cartile verde, cu stil deschis, pot lasa jucatorul sa se deschida atacurilor din vraji si creaturi care au abilitati de deblocare, iar aceste carti nu incetinesc adversarii.

Punțile pot fi construite dintr-o singură culoare sau din două sau mai multe culori. Este mai ușor să se amestece în carduri incolore într-o punte, deoarece nu sunt necesare alte tipuri de mana. Cu toate acestea, este adesea benefic să lucrați în mai multe culori pentru a echilibra o punte. Culori adiacente de pe Magic: "Roata de culori" de adunare: WUBRG au stiluri complementare. Albastrul este abreviat U, iar negrul este B. Cele două culori de la capete, alb și verde, sunt, de asemenea, considerate complementare. Experimentarea cu combinații diferite poate genera punți foarte puternice.