În 2014, fără a efectua modificări neautorizate la consola Xbox 360, este imposibil să redați un joc destinat unui PC pe un Xbox 360. Acest lucru se datorează în mare parte dorinței Microsoft de a controla ce conținut este disponibil pentru a rula pe sistemul său prin intermediul politicilor sale DRM.
Deși arhitectura sistemului este foarte asemănătoare cu cea a unui PC, politica Microsoft privind gestionarea drepturilor digitale există pentru a controla ce software ar putea rula pe consola sa. Această politică există parțial pentru asigurarea calității, deoarece orice software lansat pentru consolă poate fi de așteptat să fi atins un anumit nivel de performanță și să fie compatibil cu sistemul. De asemenea, servește controlului parțial al Microsoft asupra software-ului publicat pentru sistemul său. În timp ce Xbox 360 ar putea avea arhitectura tehnică pentru a rula multe jocuri pe PC, politica Microsoft nu ar permite acest lucru să se întâmple într-o consoană nemodificată.