Monitorul este interfața vizuală care permite utilizatorilor de computere să vadă programe deschise și să utilizeze aplicații, cum ar fi browserele Web și programele software. Este o componentă standard de calcul și în timp ce monitoarele au fost inițial utilizate pentru a afișa informații de procesare a datelor de bază în primele zile de calcul, mulți oameni folosesc acum computerele pentru divertisment vizual, cum ar fi vizionarea emisiunilor TV și a filmelor, făcând monitorul o parte esențială a experienței utilizatorilor de computere. Monitoarele moderne tind să fie subțiri și oferă afișări de înaltă definiție într-o gamă completă de culori, care este un contrast față de mai multe monitoare de calculator primitive, care au afișat imagini cu rezoluție redusă în culori limitate.
Monitoarele pe computerele moderne au tendința de a fi dreptunghiulare și sunt orientate într-o poziție peisagistică, cu partea cea mai largă a dreptunghiului așezat orizontal și cele două laturi mai scurte așezate într-o orientare verticală. Deși monitorul este o componentă esențială a experienței vizuale a computerelor, acesta nu primește de fapt, direct de la utilizator. Monitorul poate fi denumit alternativ ca ecran de computer sau afișaj. În unele cazuri, utilizatorii de calculatoare folosesc mai multe monitoare care le permit să ruleze și să vizualizeze simultan mai multe sarcini.