Animația 2D a computerului este tehnica folosită pentru a genera imagini bidimensionale pe fundalul digital al unui ecran de calculator. Există mai multe obiecte pe care designerii graficieni le folosesc pentru a produce animații pe 2D, care includ modele geometrice , fotografii digitale și imagini de pe suprafețe plane, cum ar fi cărți și reviste.
Animațiile 2D ale computerului evoluează de obicei din surse primare, inclusiv printuri și desene. Aceste imagini sunt derivate din diverse alte discipline, inclusiv cartografie, tipografie, publicitate și desen tehnic. Deși imaginile finale produse prin animații pe calculator 2D iau forma obiectelor obișnuite, cum ar fi animalele, oamenii și personajele populare, există un proces complex care este urmărit pentru a replica acele imagini pe ecranul unui computer. Artistii grafici se bazeaza pe abilitatile de calculator si matematica pentru a produce aceste imagini. Aceasta implică stabilirea unor coordonate, cum ar fi poziția, dimensiunea și orientarea obiectului original sau a obiectelor reproduse și apoi transformarea acelor coordonate pentru a se potrivi dimensiunilor unei alte suprafețe, care, în cazul graficelor 2D, este de obicei un ecran de calculator. /p>
Pe lângă crearea obiectelor bidimensionale, designerii grafici pot crea obiecte tridimensionale urmând aceeași tehnică. De asemenea, designerii grafici urmează formule pentru rotire și scalare pentru a face obiectele să pară să se miște realist și să le facă proporționale cu alte zone ale ecranului.