Care sunt unele propoziții care pot fi folosite într-un joc chinezesc Whispers?

"Mi-am luat astăzi câinele la plimbare și apoi i-am dat o mâncare", este un exemplu de propoziție chineză Whispers. Jocul chinezesc Whispers este un joc în care participanții șoaptă propoziții la unul altul într-un cerc mare. Răspunsurile au devenit vagi și adesea amuzante până când ultima persoană primește sentința șoptită.

Jocul este un joc minunat pentru copii mici și este adesea jucat în școli. Există câteva exemple minunate de propoziții pentru Jocul chinezesc al șoaptelor. Primul este: "Mi-am luat astăzi câinele meu și apoi i-am dat ceva mâncare". Al doilea este "Soarele are o pălărie și vine să se joace". Al treilea este din Guinness World Records și este "Împreună putem face o lume a diferenței."

Șoaptele chinezești sunt deseori numite Telefon sau Joc de Zvonuri. Participanții formează o linie sau un cerc, iar sentința este dată primului jucător care îl șoptește în urechea următorului jucător. Fiecare jucător, la rândul său, îl șoptește vecinului până când ultimul jucător primește mesajul. Jucătorul final spune mesajul cu voce tare și este comparat cu propoziția originală.

Senzațiile folosite în șoaptele chinezești sunt adesea scurte, învârterea limbii pe care profesorii le creează sau le copiază din cărți. Pentru a lega jocul cu ceea ce elevii învață în clasă, profesorii aleg teme care se aliniază cu curriculumul curent al studenților. Aceste propoziții scurte sunt de obicei cinci până la șase cuvinte și sunt folosite pentru participanții mai tineri în grupuri școlare.

Pentru participanții mai în vârstă, propozițiile devin mai complexe. Concluziile sunt prostie sau topice pentru tipul de grup adunat. Exemplele mai lungi sunt adesea folosite pentru participanții adulți ca dezastre pentru întâlniri.

Paragrafele mai complexe sunt folosite în clasele cursanților englezi adulți. Instructorii aleg pasaje din cărți sau poezii care treptat devin mai lungi pe măsură ce nivelul de calificare al studenților crește. Redarea jocului în această setare permite studenților să-și exerseze competențele lingvistice într-un mediu distractiv.