Solitaire-ul de marmură sau solitaire de pește este completat prin capturarea oricărei marmuri pe bord sărind peste o altă marmură, până când marmura finală se termină în mijlocul plăcii. Fiecare piesă trebuie să rezulte în captarea unei alte marmură, iar jucătorii pot sări doar marmură verticale sau orizontale dintr-un punct adiacent.
În configurația pentru marmura solitaire, fiecare gaură de pe bord este plină cu o marmură, așteptați gaura în mijloc. Datorită acestei configurații, prima mișcare poate fi făcută doar sărind o marmură din una din cele patru posibile locații pentru a ateriza în spațiul liber din centrul plăcii.
Un joc standard de marmură englezească de marmură poate fi rezolvat în doar 18 mișcări. Soluția a fost descoperită pentru prima dată de Ernest Bergholt în 1912, iar în 1964, John Beasley a demonstrat că aceasta este cea mai scurtă soluție posibilă pentru joc.
Originea exactă a solitarului de marmură nu este cunoscută, dar jocul poate fi urmărit înapoi în curtea regelui Ludovic al XIV-lea al Franței în 1697. Un portret al Anne de Rohan-Chabot, care a fost pictat în acest an, descrie jocul ei de marmură solitaire . Mai târziu în același an, revista literară franceză "Le Mercure Galant" a publicat o descriere a jocului, care este creditată ca fiind prima referință tipărită. Revista a inclus imagini ale forumului, reguli și probleme de probă.